Experimental Laptop Intercommunication

Главная страница Публикации Аудио и Видео Проекты

Клиент

«Исполнительская» часть (клиентское приложение) позволяет формировать наборы звуковых элементов, также возможно сохранять и загружать по необходимости эти наборы как «пресеты». Звуковые элементы в любом количестве переносятся исполнителем на двухмерную проекцию трёхмерного виртуального пространства: от идеи размещения изначально в 3D пространстве пришлось отказаться в целях большей наглядности. Таким образом, для исполнителя элементы визуализируются в горизонтальной плоскости (координаты X и Z), вертикальное позиционирование звука (координата Y) осуществляется через изменение цифровых значений соответствующего поля ввода. Способ ввода, в действительности, никак не ухудшает пространственных характеристик звука (включая реверберацию, тембр и пр.), однако в пределах компьютерного графического представления позволяется добиться определенной наглядности и естественности манипулирования элементами. Наиболее удачные (или экспериментально подобранные) схемы расположения звуковых элементов в пространстве можно также сохранить в виде «пресетов».

Основные возможности клиентской части текущей версии:

  • загрузка и выбор звуковых файлов (звуковых элементов) – заранее подготовленных в любом распространённом формате

  • манипуляции со звуковыми объектами (элементами): воспроизведение в цикле («лупы») или однократно, возможность неограниченно добавлять, удалять, перемещать их в реальном времени

  • загрузка и сохранение наборов элементов и пространственных пресетов

  • пространственные «зоны», установка расстояния и скорости перемещения между ними звуковых элементов

  • режим «соло»

  • текстовый «чат»

  • возможность установки компенсации сетевых задержек

Клиент Сервер Анализ

 

2011 (c) SoundWorlds.net